miércoles, 29 de febrero de 2012

PARTES DE UN COMPUTADOR.

LAS COMPUTADORAS EN ESTA NUEVA ERA, SON TAN IMPORTANTES Y NECESARIAS COMO CUALQUIER OTRO OBJETO A UTILIZAR EN NUESTRO DIA A DIA, LAS USAMOS EN EL GOBIERNO, LA ESCUELA, UNIVERSIDADES, GRANDES EMPRESAS E INDUSTRIAS ECT.  ENTONCES ES IMPORTANTE TAMBIEN CONSIDERAR Y EXPLICAR ALGUNAS DE LAS PARTES DE UN COMPUTADOR, Y ESTAS SON:

SOFTWARE

Software es un conjunto de programas informaticas que permiten realizar diferentes tareas a la vez en una misma computadora. Esta definicion abarca todas las Aplicaciones informaticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.

HARDWARE

Hardware son todos aquellos elementos físicos de una computadora, todo lo visible y palpable. El Hardware realiza las 4 actividades: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento secundario. Entrada para ingresar los datos a la computadora, se utilizan diferentes dispositivos, por ejemplo: Teclado, dispositivo de entrada más comunmente utilizado que encontramos en todos los equipos computacionales.

PARTES DE UN HARDWARE

  • TARJETA MADRE: Es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre: el mocroprocesador y circuitos electrónicos de soporte. 
  •  MICROPROCESADOR: es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional.
  • MEMORIA RAM: Es es la memoria de acceso aleatorio, se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede leer como escribir información, es delicada, ya que pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica. 
  • MEMORIA ROM: Es la memoria de lectura, es una memoria de semiconductor no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de interrupción de energia.
  • TARJETA DE VIDEO: Es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del computador.
  • TARJETA DE SONIDO:  Es una tarjeta de expansion para los equipos de conputacion que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático. 
  • TARJETA DE RED: Es un dispositivo electrónico que permite a una DTE (Data Terminal Equipment) computador o impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más computadoras.
  • DISCO DURO: Es el dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un computador.
  • UNIDADES DE DISCO: Como la de CD o de disquetes, son los equipos que reproducen o graban información (datos, música, videos, o imagenes.
  • MONITOR: Es el dispositivo periferico de salida más importante de un computador, su función es la de representar la información con la que estamos trabajando.
  • BUS: Es el conjunto de líneas o cables de hardware utilizados para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema  informático. Un bus es una ruta o conexion compartida que conecta diferentes partes del sistema, como el procesador, la controladora de unidad de disco, la memoria y los puertos de entrada y salida, permitiéndoles transmitir informacion.
 En un computador esxisten varios tipos de BUS, entre ellos estan:  
  • PROCESADOR DE BUS:  Es la vía de comunicacion entre el CPU y los chip inmediatos a el.
  • MEMORY BUS: Es usado para transferir información entre la memoria principal y el CPU.
  • ADDRESS BUS: Es considerado como parte de los buses del procesador y de la memoria. 
  • I/O BUS: Son los buses que se encargan de la entrada y salida de los datos en todo el sistema. 






DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA


  • DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Estos sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacion en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Ejm: El Mouse o el teclado.
  • DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla. Otros dispositivos de salida son: impresoras, trazadores, cornetas, entre otros.

miércoles, 22 de febrero de 2012

                      LAS 5 GENERACIONES DELCOMPUTADOR

En la actualidad no se puede pensar en casi ninguna actividad en la que no se use el computador. Las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser humano.
 Las computadoras están cambiando nuestras vidas. Ahora hemos de aprenderla para no quedar inmersos en una nueva forma de analfabetismo. A travez de ella se puede comercializar, establecer y compartir en redes socilaes para interactuar socialmente con otras personas, establecer amistades en la misma cuidad, pais o al rededor del mundo, nos facilita la informacion necesaria para estar al dia con la informacion de lo que acontese en el pais y el mundo. Aparte de esclarecer dudas con respecto a un tema etc.

 
PRIMERA GENERACIÓN (1951-1958)


 
A estas computadoras se les incorporaron unos bulbos para procesar informacion. Los operadores ingresaban los datos en codigos por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.

 Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación.
 Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa época en E.U. 

 SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)


 
 
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo muy alto para las compañias al invertir en computadoras mas modernas y faciles de usar. estas usaban redes de nucleo magnetico. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, unidos entre sí, en los cuales podían almacenarse datos.
Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nomina y contabilidad. La marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer simulador de vuelo.




TERCERA GENERACION  (1964-1971)


 
Estas computadoras surgieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integracion en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto analisis numéricos como administracion ó procesamiento de archivos.

CUARTA GENERACION (1971-1981)


Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación.  El reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip.  producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC).

Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su personal Computer (figura 1.15), de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (Micro Soft Disk Operating System).



QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)


 
Inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoria del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a de la década de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede conocer como quinta generación de computadoras.
Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirven como parámetro para el inicio de esta generación.


 Es la creación en 1982 de la primera computadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con computadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.


El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imagenes. También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e iran adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial. almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos con capacidades de decenas de Gigabytes, se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido, la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial posibilitando guardar más información en una de estas unidades.